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所有顶著压力的人,全都站了起来!
只因为他们没有计算到一点:
所有攻进城內的boss,基本上都是五级左右狂化级別起步。
在进入到十级狂化之前。
它们每一次的死亡,都会立马原地復活,继续发动攻势。
而玩家不一样。
玩家每次死亡,都会回到復活泉里復活。
而復活泉位於主城中心位置,跟水晶处於同一个差不多的位置。
从復活泉返回战场,需要时间!
一级主城的占地面积极其广阔。
有玩家测试过:以一名正常玩家的行进速度,从復活泉走到任意一个城门位置,需要十分钟的时间!
也就意味著:一旦在对抗boss的过程中出现伤亡,那些掛掉的玩家,就至少需要好几分钟的时间,才能重返战场,回到自己原本的岗位,继续对抗boss。
几分钟,看起来並不多,无伤大雅。
但是在这种爭分夺秒的战斗中,却是巨大的影响!
毕竟,每一头boss周围,一百名天榜强者坐镇,是安排好的。
也是在这种状態下,计算出boss抵达水晶需要的时间,大概为四十分钟。
每少一名天榜强者,boss的压力就减轻一分,进军速度也就加快一分。
导致最终到达水晶位置的时间缩短!
所以,被玩家忽视的这一点,对於整个局面,无疑是致命的!
不仅仅只是梦魘毒蛛。
城中各处,大多boss的行进速度,都超出了玩家预计!
这也正都是因为天榜玩家的短时间缺失而导致。
天榜强者的位置,无可取代。
只要是头上带著天標的,就拥有与boss一战之力。
头上没標的,就是打不过!
这就是天榜玩家与普通玩家不可磨灭的差距!
日落之城中的玩家够多。
但那些非天榜强者的普通散人玩家,却是阻拦不住boss前进的步伐。
他们也是压力巨大:
散人玩家a:“我怎么这么没用啊!要是我厉害一点就好了,这样就能顶上前阵了!我真没用!我真没用啊!”
散人玩家b:“好了好了,不用说了,我们都知道你是个腊鸡了!”
散人玩家c:“以前年轻的时候,看那种古代打仗的小说总是会看到说,十个小兵也不如一个將军厉害,总是觉得夸张,作者没脑子,十个人怎么会没一个人厉害呢现在回想起来,当初真是我太年轻了!”
散人玩家d:“誒!真后悔当初没听我哥的话!不然不至於此!”
散人玩家e:“你哥说啥了”
散人玩家d:“我不知道啊,我不是没听么”
……
纵观全城。
局势不容乐观。
原本,在那个说“人生大忌,不要半场开香檳”的玩家出现之前。
玩家们都以为,他们已经稳住了局势。
所以干劲十足。
而现在的局势发展,再一次让日落之城的玩家失去斗志,陷入了绝望……
“谁特么乌鸦嘴说半场开香檳的”
“站出来!”
“我保证不打死你!”