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“战爭模式”
隨著林墨此言一出。
眾人纷纷不解道:“战爭模式是什么意思跟领地升级又有啥关联”
林墨说道:“神諭世界,仅有领主身份,能够开启战爭模式。”
“战爭模式激活状態下,领地就会像一块巨大的磁体,暴露在所有怪物的视野,从而引诱来它们的攻击。”
“还有一天,明晚十点神諭降世。”
林墨对著周围眾人说道:“我先带大家熟悉一下领地的升级模式吧,提前演练一下,预防明晚的兽潮。”
凌雪跟著道:“嗯,这个很有必要。”
“否则明晚兽潮来袭,我们不清楚模式的话,一旦导致好不容易得来的这座领地被破坏,今后我们也將失去这座庇护所。”
“不惜一切,一定要让这座领地在明晚的兽潮中存活下来,並且藉助这波兽潮,实现快速的成长。”
林墨则接著说道:“只有归属於领地的正式成员,在领地遇袭时击杀敌人,才能为领地获取繁荣度。”
“非领地正式认证者,无法为领地奉献繁荣度。”
夏晚晚提议道:“先给领地取个名字吧!领地都还没名讳呢!”
“既然目標是要成为世界第一的超级王城,就不能失了霸气!”
何萧提议道:“不如,就叫王霸城!”
林妙妙说道:“这个名字取得好,下次別取了!”
这时,秦风说道:“极乐世界怎么样寓意我们的未来,一片欢乐!”
林妙妙实在无力吐槽:“你俩是亲兄弟吧”
“一个比一个离谱!”
就在这时,林墨面前弹出系统提示——
【叮~尊敬的领主大人,根据您的神諭至高族鬼族阵营巔峰血统鬼皇的身份,系统为你推荐领地名称鬼域,请考虑是否使用】
林墨则懒得想了。
“就鬼域吧。”
【领地消息】:恭喜你为领地完成命名,鬼域!
还是那句话。
领地,就像是一个温暖的家,它最大的作用在於保护玩家。
当玩家置身於领地之中,或者在靠近领地的一定范围內,可以获得免伤加成。
按照领地等级而定。
比如:林墨脚下这座刚刚建立起来的营地,因为初始等级较低的关係,所以对营地里的人保护效果仅有10%。
也就是说:当玩家在领地中受到袭击者的攻击时,受到的伤害会降低10%。
而在领地外面,该效果则会生效一半。
也就是距离营地半径500码的范围內,玩家可以获得5%的免伤。
当领地等级提高,免伤效果也会隨之提升。
林墨前世花了好几个月辛苦打怪做任务攒来的金幣,在遭遇一群空间系怪物追杀时,去一座大佬的超级主城里躲过一晚。
依稀记得超级主城的內部免伤效果,达到恐怖的90%!
纵使那群空间系怪物被那座超级主城的领主故意採取“关门打狗”的战术放进城里,也几乎无法对林墨构成任何威胁,反而最后被那位领主在领地內轻鬆灭杀。
所以。
超级主城的防御能力,是毋庸置疑的!
这一点,不用担心。
等后期领地等级提升上来了,就行了。
不过有一点。
“不论是领地的保护效果,还是领地升级,都需要领地正式成员才能享受。”
林墨说道:“目前营地最大容纳人数仅有500,除我之外,我先授权你们499人入驻营地,再开启战爭模式。”
基本上,建造领地的领主,都会按照90%玩家、10%npc的格局,进行部署。
因为玩家总归是要出去做任务杀怪,升级发育的,不可能一天到晚都呆在领地。
所以,僱佣一帮npc护卫,用来在领地没人的时候保护领地的安危,是很有必要的。
不过现下,林墨的核心任务就是升级领地,也没什么別的事,所以暂且没必要僱佣npc过来。