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“怎么次次都是你先,”临远幽幽地抱怨,“侧写师先生运气不错啊。”
侧写师冷声回了一句:“还是你运气比较好吧,你都领先一分了。”
“哪有,”临远笑了笑,“彼此彼此。”
弹幕:“为什么红方运气这么好啊?感觉这个副本一直在偏向他们。”
“好个啥啊,要是真好的话,现在还会被蓝方领先那么多?蓝方都已经杀了他们两个人了。”
“那不一定,要我说,我总觉得系统一直在偏向红方。”
“你想想啊,这个建筑是音乐会,结果收到委托的刚好是侧写师这种擅长预判动作的;第二个建筑里,刚好是调酒师对上猎手这个攻击力强的角色。”
“而蓝方这边战斗力最强的拳击手,居然没有被分配到修理委托,强行没法和人1v1,白白浪费了她战斗力强的特点。”
“也是哦,而且红方有一个鉴宝者,被分配到这种修理的副本里,感觉优势很大啊。”
“我去,我说系统是不是跟红方有py交易啊?”
NPC转过身去,背对着他们开始洗牌,节奏不疾不徐。
侧写师看着NPC的背影,忽然想到一件事。
先手真的有优势吗?
他上一局也是先手。
自己精心算计了每一轮出什么、出几张,结果呢?
临远一句“我质疑”,不到三分钟,他那局就没了。
先手给了他主动权,但同时也把“被质疑”的风险摆在了他面前。
如果他不是先手,而是后手,他就可以在临远出牌之后观察对方的动作、表情、出牌的数量,然后再决定是质疑还是放过。
他忽然觉得自己之前对“先手优势”的执念有些可笑。
这个游戏的核心从来不是谁先出牌,而是谁更能洞察对方的心理。
先手只是把第一道选择题扔给了对方,但后手的人……