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第241章 核心流行时代(2 / 2)

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第一阶段:文化启蒙与下海潮(约1980s-1990s初)

·核心关键词:文学、诗歌、哲学热、个体户、摆地摊

·典型现象:全民读萨特、尼采,办诗社;邓小平南巡后,“下海经商”成为时髦,第一代万元户诞生。

·驱动因素:思想解放、计划经济松动、短缺经济向商品经济发展。

第二阶段:娱乐电子化与投资热(约1990s中-2000s初)

·核心关键词:卡拉OK、VCD/DVD、炒股、电脑学习机

·典型现象:家家户户买VCD看港片;证券交易所排长队;小霸王学习机打着“学习”旗号成为游戏机。

·驱动因素:家庭收入提升、家电普及、资本市场初开。

第三阶段:互联网初兴与教育军备赛(约2000s-2010s初)

·核心关键词:网吧、QQ、网游、课外辅导班、奥数

·典型现象:青少年涌入网吧打CS/传奇;新东方等机构崛起;周末孩子全被学而思、新东方占满。

·驱动因素:PC互联网普及、独生子女家庭的教育焦虑、资本涌入教培行业。

第四阶段:移动互联网与消费革命(约2010s中-2020s初)

·核心关键词:网购、外卖、移动支付、共享经济、直播打赏

·典型现象:双11全民狂欢;出门只带手机;共享单车铺满街头;薇娅李佳琦刷新销售纪录。

·驱动因素:3G/4G普及、智能手机白热化竞争、风险资本催熟新业态。

第五阶段:智能与生成式AI(约2020s中起,即现在)

·核心关键词:大模型、AIGC、自动驾驶、人形机器人、算力

·典型现象:打工人用ChatGPT写周报;设计师用Midjourney出图;车企讲“端到端”;英伟达市值暴涨。

·驱动因素:算力成本下降、数据量爆炸、AI从“识别”跨越到“生成决策”。

可以看到一个清晰演变规律:

·80-90年代:解决“物质和思想匮乏”→流行的是生产和获取

·00-10年代:解决“效率和体验”→流行的是连接和消费

·20年代起:解决“智能和重复劳动”→流行的是替代和创造