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比如,你的底材是一件9条属性的装备,就只能替换这九条属性,无法像之前一样增加装备的属性条数了。”
“好吧,这也是没有办法的事,谁让我之前只给自己弄了一身的特殊套装呢。不能合成超级装备就不合成吧,最多我到时弄暗金装备来作为素材。”
又得到了一个坏消息的庄毅,感觉自己已经习惯了。这一次的系统升级,真的是让他一朝回到解放前了。
但是,他相信自己,就算无法再从系统获得额外的助力,以他目前的状态,也未必不能继续提升自己的实力。
“算了,系统奖励也只是锦上添花罢了,只有自己真正掌握了的力量,才是属于自己的力量。就让我来试一试,这次通过英雄传承所获得的力量吧。”
庄毅不再去想系统的事情,开始尝试起自身新领悟的,从Dota世界死灵法师身上获得的这部分特殊力量。这三个英雄技能,可是十分好用的。
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“死亡脉冲”LV1
作为游走在死亡边缘的法师,死灵法师可以如臂使指的控制死亡力量。他可以操纵死亡力量,形成一道不断向四周扩散的能量脉冲,去伤害敌人或者治疗友军。
死亡脉冲施法时,会对施法者周身“精神*0.1”米范围内的所有目标释放一枚能量球,能量球自动锁定目标,并以极快的速度向目标飞行。
能量球命中敌方单位时,会对目标造成“精神*1.2”点的法术伤害。能量球命中友方单位时,会恢复目标“精神*1”点的生命值。
技能消耗“300+范围内目标数*25”点的法力值,冷却时间40秒。能量球最大生成数量受到施法者精神属性影响,一次最多生成“精神*0.25”枚能量球。
(特殊提示:死亡脉冲的能量球为无形状态,物理方式无法抵挡,只能通过能量攻击进行抵消。)
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“竭心光环”LV1
作为游走在死亡边缘的法师,死灵法师可以如臂使指的控制死亡力量。他操纵死亡力量,在身体周围形成了一片死亡领域,死亡领域会不断侵蚀进入领域之内的敌人。
死亡领域会对进入领域之内的敌人,造成每秒0.6%的最大生命值的伤害。当目标的生命值降低到个位数时,则会触发即死效果。
死亡领域的最大范围为,施法者周身“精神*0.1”米范围。死亡领域可以自由开启或关闭,只有打上精神标记的目标,才不会被判定为敌人。
(特殊提示:竭心光环只能对同阶目标造成完整效果,当敌方单位等阶高于死灵法师时,每高一阶,死亡领域的伤害效果削减一半。)
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“施虐之心”LV1
作为游走在死亡边缘的法师,死灵法师陶醉于散播死亡和痛苦。在它击杀目标时,会掠夺目标死亡时散发的力量,用于恢复自身的生命值和法力值。
每击杀一个单位,就可以获得5点生命值和10点法力值每秒的恢复效果,一共持续6秒钟。击杀获得的恢复效果,可以无限叠加,每一层恢复效果单独进行计算
(特殊提示:施虐之心的恢复效果,以普通魔物作为单位,品质每高一品,则恢复效果翻倍。既,精英级*2,头目级*4,领主级*8,使徒级*16,魔灵级*32)
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