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这个世界的科技来源一共有5处,艾萨克自身掌握的科技,研究员掌握的科技,当地官方掌握的灵矿科技,丁格所在的恩格瓦尔灵矿科技,和李安多的有些神学部分的科技。
其中掌握最多的,自然是来自艾萨克的科技树,作为科技侧真正的顶尖大佬兼该溜子,艾萨克的科技树突出一个自由奔放,有很多的科技点甚至只有树枝,没有树干,完全就是从奇怪的地方嫁接过去的。
除了自家的炼金科技以外,其他的部分主旨只有一个,拿来主义。
随后居然是研究员所掌握的科技,由于自身的强度原因,限制了很大一部分的视野深度,顶尖的终局科技很少,和艾萨克的正好相反,这位是只有树干没有树枝。
有些离谱的地方在被卡机整合以后,甚至艾萨克的树枝能长到研究员的树干上。
在这些之后就是来自当地官方完整的灵矿科技,丁格特化版的恩格瓦尔军工科技,以及来自李安多让研究员看了都说不科学的特殊神学科技。
看到两颗灵矿的科技树上也有不少艾萨克和研究员的影子,对此姜智表示生活系的各位是真的太有节目了。
至于另外一个高科技文明代表碳基生命,他对于自己高科技的了解程度仅高于一根成年香蕉,他真正掌握的基因科学大部分也只针对自身。
以及最后在科技侧属于麻瓜阵营的姜智和两位安东尼奥斯。
在卡机的设定当中,这场战役会以天为单位进行,每天都会有对应的决策卡牌来完成接下来的事件,同样他们也需要同步应对来自天外的械群威胁。
决策就是生活系的部分,具体的防守就是战斗系的部分。
不过在开始决策之前,研究员直接动用战役卡的力量开始大幅度的更改周边的环境和状态。
原本周围的矿山环境被瞬间推平,留下了一个极为巨大而又空旷的平原,矿脉的部分被直接填充进入地下。
随后黑色的机械工厂也被慢慢的吞没进入地下区域。
既然是天上来敌,没有打高低差的可能,只有被打高低差的情况,那最简单的方法也就是减少来自天上的压力,打不过就躲起来。
这个平原地区用来布置防空的网络,顺带的自己的矿区也不会出现大的问题。
这些全部都处理完毕以后才是正式的决策阶段。
进入决策阶段之后,姜智就看见白色的屏幕上出现了一个猩红色的倒计时,距离下一波敌人的到来还有24小时。
随后在屏幕上决策的选项也一一出现。
“建造”:可以直接建造对应建筑,由于当前物资为0,该选项不可用
“拦截”:主动拦截下一波敌人,后续的结果视拦截的结果而定
“采集”:收集物资,主要针对矿石
“研究”:点亮科技树,该选项可以解锁对应系列的卡牌,在解锁高等级的科技时,需要造成额外的消耗
“发掘”:能够让你们掌握一些属于原本科技之外的东西
就当前阶段而言,好像没什么好选的,建造吃资源,拦截姜智不会飞,发掘一看就是后面用的。