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三次的机会也就只能用在研究和采集之上。
然而下一波敌人马上就会到,所以其实研究也不现实,当前唯一可行的选项就是两次采集,一次建造。
“采集”两次获得了200灵矿
“建造”当前只有一个最基础的防御炮塔可以用,50灵矿一个,每回合对一个进入50千米的单位造成造成1000点伤害
看着很远,但是上升到星球的角度,这和尿家门口没有太大的区别。
唯一的好处是灵矿制造,这东西是能够全天候自动执勤的。
研究员象征性的拍了两个就算结束,初期的炮实在是没有强度,他们的核心作用是预警。
毕竟不排除现在械群已经偷偷出手修改规则的情况,让第一波敌人在一个意外的时间点出现。
完成了这些之后姜智等人便被白色空间直接踢了出来。
看着周围空旷的平地和插在地上的塔,姜智都有点适应不过来。
没有想到之前还大的看不着边的机械工厂居然在转眼之间就消失了。
在姜智的眼中属于战役的个人选项也被一个个的打开,只可惜这次似乎不算是特殊区域战斗,姜智的挑战者并没有被强制激活。
“战斗巡逻”:进行战斗,在拦截和发掘状态下将触发额外事件
“自我学习”:随机获得3张卡牌,在研究状态下将获得额外加成
“建造任务”:无法选择,你会个锤子土木
“遗骸拆解”:无法选择,你会个扳手机械
看着面前的四个选项,姜智的眉头不由的挑了起来,想反驳但是发现自己找不到反击的点。
战斗也不切实际,那么现在能选的也就只有自我学习。
希望不是真的要去硬啃那些顶尖的科技知识,不然自己直接选择去世就可以了。
选择自我学习,三张卡牌的虚影出现在姜智面前,这次选择的不仅仅有战斗卡牌,还会有大量的机械类卡牌掺和在里面。
规则规定当中生活卡牌能够对战斗区域产生影响,那后面的构筑就需要围绕战斗和生活两个方面来进行。
一张张的翻开面前的卡牌,姜智倒是挺想看看汇聚了这么多科技结晶的卡牌效果到底是什么样子的。
“灵脉科技理论基础:生活,定向强化,解锁灵矿科技,使用由灵矿卡牌时获得额外加成,抽到该卡牌后在后续的自主学习当中有更高的几率开到灵矿科技相关内容(非恩格瓦尔分支)”
“跳变粒子学:生活,定向强化,解锁最基础层级科学理论,在后续所有的科技学习当中有一定概率学习到高一个层级的科学理论,当前所处的科学理论等级越高,触发该效果的几率越低”
“灵矿武器化理论:生活,定向强化,解锁灵矿科技,当使用灵矿科技卡牌时,将会获得更高的伤害和护甲加成,在后续的自我学习中有更高的概率解锁灵矿恩格瓦尔分支科技”