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“#为什么所有的历史模拟游戏,都无法模拟大国的衰落?#”
大明,万历年间。
东林书院。
“因为既模拟不了人心,也模拟不了朝堂。”
顾宪成两指捏住陀螺的细柄,轻轻一捻。
陀螺在桌面上滴溜溜转了几圈,晃了两晃,停住,顶面露出一个端端正正的“德”字。
他嘴角一扬,捏起自己的棋子往前推了几格,稳稳搁在尚书的位置上,然后把手往四下一伸,朗声笑道:
“诸友,贺礼,贺礼。”
围坐的众人也笑着,一人从袖子里摸出一枚铜钱,叮叮当当地递到他手里,嘴里免不了笑骂他手气好。
他们玩的这游戏叫升官图,简单说就是古代版的飞行棋,从白丁到三公,一局便是一场仕途的缩影。
这玩意起源于唐代,完善于宋元,定型于大明。
明朝时候的规则,与今天大差不差。
或用骰子,或用陀螺。
用骰子,需要两颗。
双四为“德”,双六为“才”,双二、双三、双五为“功”、双幺为“赃”。
不是对子,需要重掷。
雅玩重掷,只需饮酒或作诗。
俗玩重掷,则需要给钱。
用陀螺,则用一个四面陀螺。
民间俗称为“捻捻转儿”或“拈拈转儿”。
上头削尖,下头是根小棍,用手一捻就能转。
前后左右分刻:德、才、功、赃。
棋盘格子上写着判词,转到哪个字就对哪个判词,升迁贬黜全系于此。
“德”字最好。
白丁摇到德,直接跳监生。
到了高位再摇德,还有恩荫、加衔这些好事等着。
“才”次一等,升得不猛,但胜在稳当,不后退,也不停走。
“功”更次,时不时碰上丁忧。
也就是停走几轮,越靠近三公停得越久。
“赃”最晦气。
前期碰上贬官罚俸,中期革职打回白丁,后期流放三千里,直接出局。
如果是雅玩,罚俸判词不过是句玩笑。
但要是赌钱,那就不一样了。
开局前定好每人携带多少本钱,各级官职的俸禄也一一标价。
遇罚俸禄就掏钱,放到桌子中间,是为彩池,由最终胜利者获得。
升迁恩荫要给贺礼,直接递到升官者手里。
本钱输光了,就出局。
还有更狠的升级玩法,在“流放三千里”上附带抄家。
所谓抄家,就是开局默认你上有高堂双亲,下有妻子儿女,全家六口人整整齐齐。
一旦触犯抄家,就得按人头赔钱。
比方本钱二十文,遇到抄家不仅直接出局,出局前还得掏出一百二十文放入彩池。
顾宪成他们今天玩的是雅玩,带点小彩头,没设抄家,每人二十文,升官随喜。
他把刚赢来的几枚铜钱往手边的小堆上一拍,然后抬起头,静静看着天幕。
他虽然觉得自己刚才说的那个逻辑是常识,后世之人不至于连这个都想不通。
但看了这么久的天幕,他也知道后人从来不缺抽象。
万一他们又整出什么新花样呢?
反正离下轮掷陀螺还有好一会儿,他有的是时间。
~~~
“历史模拟游戏里,最大的外挂不是无限金钱,也不是控制台。
是你看得见数据。
你点开一个省,人口多少,粮食多少,税收多少,忠诚多少,叛乱风险多少,全都摆在那里。
这在真实历史里已经属于神迹。
真实皇帝点开徐州,大概不会出现:人口423万。粮食218万石。腐败37%。叛乱风险12%。徐州太守忠诚61,野心88,疑似正在私下联络豪强。
真实皇帝收到的是:徐州地方安靖,雨水尚可,民情大体稳定,少数流民已妥善安置。
翻译一下:不知道。不敢说。说了你也未必信。信了你也未必能处理。
大国衰落的第一步,往往不是人心没了,资源没了,士兵叛变了。
是信息的传递渠道损坏了。
游戏里的数字是干净的,现实里的数字是有利益关系的。