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吴辽看了一眼,摇了摇头。
不够。
一千个引路者,覆盖方圆万里的死亡沙漠,勉强够用,但如果亡魂的数量继续增加,很快就不够了。
他咬了咬牙,笔锋一转,又画了两千个。
三千引路者,够了。
第二笔画的是守卫。
守卫和引路者不同。
引路者要的是沉默、精确、不动声色;
守卫要的是威慑力、战斗力、以及绝对的忠诚。
吴辽在脑海中勾勒守卫的形象时,参考了凡间界古代皇城的御林军——
身披黑色重甲,甲片上刻着暗红色的符文,符文在黑暗中会发出微弱的红光。
头戴铁盔,盔顶插着一根白色的羽毛——
在地狱的黑暗色调中,那根白羽格外醒目,既是身份的标识,也是一种心理战术:
亡魂看到那根白羽,就知道自己面对的是地狱的正规军。
左手持盾,右手握枪,腰间还挂着一柄短刀。
盾面上刻着一个狰狞的鬼面,鬼面的双眼处镶嵌着两块能够感知亡魂气息的玄晶碎片,任何试图从守卫身边溜过的亡魂都会被这两块碎片感知到,并触发警报。
守卫的职责是驻守。
驻守阎王殿的入口,驻守空间牢笼的每一层出入口,驻守惩罚区域的关键节点,驻守任何亡魂可能试图逃脱的地方。
他们不需要巡逻——
巡逻是牢兵的事。他们只需要守住自己的岗位,一夫当关,万夫莫开。
吴辽画了五千个守卫。
五千面盾牌上的鬼面在化神小世界的空地上齐齐亮起双眼,五千柄长枪的枪尖反射着神龙之笔的金光,五千根白羽在无风中微微摇曳。
第三笔画的是牢兵。
如果说守卫是静态的防御,牢兵就是动态的威慑。
吴辽给牢兵设计的形象比守卫轻便得多。
没有重甲,只有一件暗红色的皮甲,皮甲上没有任何装饰,只在胸口处有一个拳头大小的、刻着“狱”字的铜牌。
不持盾,右手握着一根由死亡能量凝聚而成的黑色长棍,长棍的两端各有一个铁环,移动时会发出“哗啦哗啦”的声响,那声响本身就是一种警告。
腰间挂着一串钥匙——
不是为了开锁,而是那串钥匙本身就是一种法器,每一把钥匙对应一种禁制,牢兵可以通过转动不同的钥匙来激活或关闭特定区域的禁制。
牢兵的职责是巡逻。
他们在空间牢笼的每一层区域中按固定路线巡逻,每隔一个时辰换一班,一天十二个时辰不间断。
他们会经过每一间牢房,会扫视每一个亡魂,会在任何异常情况发生的第一时间做出反应。
他们不像守卫那样高大威猛,但他们更可怕,因为他们无处不在,随时出现。
吴辽画了一万个牢兵。
一万根黑色长棍上的铁环同时发出“哗啦”声,那声音在化神小世界的空地上回荡,像是一万道锁链在同时被拖动。
第四笔、第五笔、第六笔……
吴辽一鼓作气,将地狱所需的全部人员一一画出。
惩罚者,两千人。
身形高大,半张脸被铁面具覆盖,露出的半张脸上没有任何表情。
手持一根由玄晶打造的“惩戒鞭”,鞭子上布满倒刺,每一鞭抽下去,不会损伤亡魂的魂魄本质,但会让亡魂感受到生前最恐惧的那种痛苦——
这是比肉体痛苦更深刻的折磨,是对罪孽最直接的惩罚。
牛头,五百头。
真正的牛头人身,身高一丈有余,浑身肌肉虬结,鼻孔中喷出白色的气雾。
手持一柄巨大的钢叉,钢叉的重量相当于十头成年公牛的总和,但牛头单手就能将其舞得虎虎生风。
牛头的职责是押送——
押送那些不听话的、试图逃脱的、或者在队伍中闹事的亡魂。
他们会用钢叉将亡魂叉起来扛在肩上,无论亡魂怎么挣扎都挣脱不了。
马面,五百匹。
马面人身,身形比牛头矮一些,但更加精悍。
手持一条由死亡能量凝结而成的锁链,锁链的一端是一个活扣,可以精准地套住任何亡魂的脖颈。
马面的身法是地狱工作人员中最快的,任何试图逃脱的亡魂,马面都有把握在三息之内追上并套住。
黑白无常,黑白各两百。
黑无常身材高大,面色黝黑,手持“勾魂锁”,专门对付那些顽固抵抗的亡魂;
白无常身材瘦长,面色苍白,手持“哭丧棒”,专门安抚那些惊恐不安的亡魂。
黑白无常的职责是在凡间界“勾魂”——
他们通过传送阵进入凡间界,找到那些死后没有自动前往死亡沙漠的亡魂,用勾魂锁锁住,用哭丧棒安抚,然后将它们带回死亡沙漠。
黑白无常是地狱与外界唯一的联系,他们的存在意味着死亡沙漠的地狱不再是被动地等待亡魂上门,而是主动地去寻找、去收容那些无处可去的亡魂。