请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
国内五千多万的人口,根本就提供不了多少娱乐消费市场。
他们直接把眼光放在全球娱乐市场上。
所以经常能看到,他们的电影在国际市场上大获全胜,名利双收,受到全世界的欢迎。
不仅输出了他们的文化,还赚了全球观众的钱。
他们的导演,也经常在国际上拿大奖。
而他们的很多艺人,在全球都拥有着海量的粉丝,影响力非常大。
从这就能看出来,娱乐不但不是误国,还是在兴国。
那位说,这可有些扯大白了。
娱乐做到不误国,就顶天了。
可要说“兴国”,是不是假酒喝多,吹牛吹上天了?
别急,这就拿出他们寒国,用娱乐兴国的例子来。
在九十年代末期,亚洲迎来金融危机。
这起始于亚洲,最终波及全球的金融危机,好多八零后应该还有印象。
九零后可能当时年龄小,印象不多。
本次亚洲金融危机,爆发点在东南亚的大象国,很快就席卷了整个东南亚。
但影响力并没止步于此,而是快速波及到了东亚地区,并扩散到全球。
好多人可能对2008年那场始于大美丽国的“次贷危机”,进而引发的全球经济危机印象更为深刻。
尽管1997年的亚洲金融危机,影响力确实远不及2008年那场经济危机,可也让被波及的各国,面临着不小的压力。
寒国作为一个半岛小国,极度依赖出口经济。
当全球经济受到影响和波动之时,对于寒国这个以出口为导向的国家来说,打击非常沉重。
他们国内经济增长出现疲软,不可避免地,发生了大面积失业的情况,好多公司都在裁员,新毕业的大学生,又找不着工作。
整个社会,被消极的情绪所笼罩着。
面对这样的情况,挽救这一局面的,不是什么高端科技,也不是什么大国重器,更不是什么新产业。
而是被好多家人视为“玩物丧志”、“不学无术”、“自毁前程”的游戏——电竞产业。
没有听错,就是靠着游戏的电竞产业,帮助寒国抵御了这次亚洲金融危机的影响,扛住了压力。
那位说,发生甚么事了?
有没有搞错,玩游戏拯救了国家金融危机?
这听着也太胡扯了吧?
问的好。
现在就来说一说,寒国是怎么用电竞产业,来将国家从经济萧条、大量企业倒闭、失业率骤升的泥潭中,给拉出来的。
亚洲金融危机下,民众手里没有钱,又找不着工作,焦虑情绪伴随着他们。
这个时候的他们,很需要精神寄托。
而游戏,无疑是提供精神寄托的良药。
大量的人开始玩起游戏来,进而产生了一个奇特现象,那就是各行各业都萧条,唯独网吧在大面积扩展。
有一个常识,那就是经济萧条的时候,没人敢投资,银行的贷款利息一降再降,就是没人贷。
但在当时的寒国,不少投资人开始向银行贷款,来扩张网吧。
很快,网吧在全国火速铺展开来,大街小巷都遍布着网吧......