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其中最具有代表性的事件,还是“游戏”,也就是“电竞产业”。
这玩意儿不仅曾将寒国从金融危机的泥潭中,给拉了出来,力挽了当时寒国的狂澜,还有一个任谁都没能想到的,发展成果。
那就是“显卡”。
“显卡”是决定电脑画质的非常重要的硬件。
而好的游戏体验,离不开逼真的游戏画面,以及通畅度。
为了更好地服务于游戏,“显卡”不停地进行升级,投入了大量的研发资金,一代又一代地进行着革新更迭。
在当时的好多人看来,这就是在“误人子弟”。
游戏那是“祸国殃民”的玩意儿,花大资金研发服务于这玩意儿的“显卡”,简直就是在摧残祖国的未来花朵......
结果怎么着?
到得二十一世纪,二十年代的时候,迎来了“AI爆发时代”。
几乎所有的大公司,都认为这是一个不亚于“互联网时代”的“大风口”。
都开始投入大资金,进行“AI大模型训练”,力争抢占市场。
而支持“AI大模型训练”的核心硬件,就是“显卡”。
谁能想到,一个过去专门服务于游戏的硬件,有一天会成为有可能改变时代技术变革,所需的核心硬件?
如果在当初,认为“游戏”是不务正业,甚至是误人子弟,百害无一益,而给强加制止,或是阻碍发展,想象一下,到底是利大于弊,还是弊大于利?
无独有偶,还有个例子,更为典型。
那就是有关芯片的绝缘膜。
现在的芯片,其所用的绝缘膜,是从味精厂找到的。
谁能想到,一个生产芯片这类高科技产品的公司,需要跟味精厂合作?
而味精厂哪能想到,他们是服务于食品类的公司,有一天会有高科技公司找上门来合作?
好多科技的产物,就是在这种完全意料不到的情况下,机缘巧合发生了碰撞,而产生的。
那些天天喊着“封杀”这个,关掉那个,说这不好,那不好,都是在毒害下一代的人,根本就是些坐井观天的狭隘之人。
他们只能看到表面,甚至连表面的事物,看得都很片面,完全看不到更长远的事情。
看似这些人挺“正义”的,正的发邪的那种,实则他们才是这个社会的“毒瘤”。
完全接受不了新事物不说,当有新事物出现时,他们不是尝试去了解,而是用自己可怜的认知,把超出自己认知范围的所有事物,一律视为“不务正业”。
蒸汽汽车出现的时候,速度还没有走路快,当时多数人都认为,这是个不中看也不中用的玩意儿,纯是在瞎搞。
再看看后来汽车的发展。
智能手机刚出现的时候,非常容易卡顿死机,好多人都认为这玩意儿纯粹就是花瓶,一点也不实用。
结果呢,诺基亚那么大的手机制造商,“死”在智能手机的冲击下了。
任何时代都不缺目光短浅的人。
在二十一世纪二十年代,“AI”迎来大爆发的时候,“AI”机器人遭到了大面积的冷嘲热讽。
那机器人走起路来像个老太太,经常摔跤。
翻几个跟头,打几套拳,跳几支舞蹈,纯是中看不中用。